package game;

import javax.swing.*;

public class Tetris extends JFrame {

	public Tetris() {
		add(new Screen());

        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setSize(300, 430);
        setLocationRelativeTo(null);
        setTitle("Tetris");

        setResizable(false);
        setVisible(true);
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		new Tetris();
	}

}
